Gamification - Einbindung von Spielelementen bei digitalen Medien.pdf

Gamification - Einbindung von Spielelementen bei digitalen Medien PDF

Jonas Ibel

Gamification - mittlerweile ist dieses Wort in aller Munde. Doch was ist der theoretische Hintergrund des Phänomens? Was motiviert den Menschen zu spielen? Welche Elemente können aus dem Spiel in andere Kontexte übertragen werden? Während eine Fraktion der Wirtschaft sich zutraut mithilfe von Gamification monumentale Menschheitsprobleme zu lösen, stehen viele Wissenschaftler der Praxis kritisch gegenüber. In dieser Arbeit im Fachbereich Medien und Information (2015) gehe ich dem Thema Gamification näher auf den Grund. Mithilfe von Experteninterviews und der Entwicklung eines spieltheoretischen Unterbaus werden Erfolgsbeispiele von Gamification betrachtet und einzelne Spielelemente analysiert. Am Ende steht eine durchaus kritische Aussicht auf die gamifizierte Gesellschaft.

21. Okt. 2018 ... Leseprobe, mehr zum Werk unter ESV.info/lp/Gamification ... Der Zugriff auf digitale Medien und die damit verbundenen digitalen Spiele ist kein ... um Gamification, also um die Einbindung von Spielelementen und / oder ...

8.47 MB DATEIGRÖSSE
9783330505377 ISBN
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Aktuelle Bewertungen

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Sofya Voigtuh

Social Support, Gamification und digitale Identitäten: 4 ...

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Mattio Müllers

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Noels Schulzen

Spiele erarbeiten und mit diesen Medien erfolgreich arbeiten wollen? ... Gamification bezeichnet den Transfer von Spielelementen auf nicht-spielerische ... sem Punkt ihre bereits bestehenden Kooperationspartner einbinden und deren .

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Jason Leghmann

Erfolgsfaktoren von Gamification in der Hochschullehre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ... An deutschen Hochschulen sind digitale Medien in der Lehre bereits weit verbrei - tet. Im Fokus ... Großgruppen unter Einbindung von Spielelementen (IBlendIko)“ .

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